Весёлые Рыцари Вторник
2024-11-26
9:15 PM
Приветствую Вас Гость Главная страница | FAQ (вопрос/ответ) | Регистрация | Вход
Меню сайта

Начало » FAQ [ Добавить вопрос ]


Вероятнее всего вы находитесь под действием травмы. Проверить это можно, открыв свою инфу.

Травма лечится в Источнике жизни, стоимость 25 дин за полный или за неполный час травмы. Или ждать пока сама пройдет. ВАЖНО - травма проходит только онлайн - то есть когда вы находитесь в игре.

В правой колонке кнопка, на которой изображен человечек с плюсом. При наведении мышки всплывает надпись «Распределение статов».

Статы можно перекинуть в Источнике жизни, стоимость одного сеанса 50 дин. До 3 уровня переброска бесплатно. После каждого изменения на некоторое время вы будете травмированы.

Некорректно обновился клиент, нужно удалить папку и распаковать архив заново. С вашим персонажем ничего не случится, вся информация о нем хранится на сервере.

Скорей всего виноваты драйвера вашей видеокарты. Скачайте и установите новые с сайта производителя.

Нужно при запуске игры войти в регистрацию, ввести СВОЙ пароль и СВОЙ ник, и переписать инфу. С самим персонажем ничего не случится, вся информация о нем хранится на сервере.

Для того чтобы погрузиться в источник необходимо быть полностью раздетым. Если вы перебрасываете статы, у вас не должно быть травм.

Арест ограничивает свободу передвижения персонажа (персонаж не может выйти за пределы той локации, где был наложен арест).

Мораль для того, чтобы надевать некоторые вещи, требующие повышенной или пониженной морали, которые доступны с 7 уровня. Мораль повышается при победе над противником младше вас не больше чем на два уровня (или вашего уровня, или старше), а понизить её можно стоя на костре за рекой или побеждая противников младше Вас больше чем на 2 уровня.
Также отрицательная и положительная мораль разделяет общество на «темных» и « светлых», в бою в определенное время суток изменяется состояние проигравшего, победитель получает дополнительно некоторое количество дин., мораль у «темных» опускается, у «светлых» - поднимается.

Прокачивая интеллект, Вы становитесь магом и сможете носить магические вещи. Но они доступны только с 8 уровня.

Деньги дают за выигранные бои, за получение уровня, за привлечение новобранцев (как это сделать написано в Библиотеке) также с 3 по 8 уровень можно работать на конюшне. Оплата за каждый полный час. По прошествии часа нужно выйти из конюшни для получения денег. Время, проведенное в конюшне, суммируется. С 9 уровня - работать на лесопилке. За каждый час работы Вы получите вязанку дров, которую можно продать в лавку или другим игрокам. Раз в сутки 5 динов можно заработать в Библиотеке, посидев там 3 минуты.

Чтобы принять участие в боях нужно зайти в здание Тренировочного зала, меточкой слева выбрать нужный бой и присоединится в соответствующей команде (кнопка внизу). Не забывайте иногда нажимать на кнопку "Обновить".

Оружие и броню можно купить в Лавке. В лавке представлен широкий ассортимент современной военной моды. Также возможна покупка с рук у игроков.

0 уровни могут драться любительским кинжалом (продается в лавке). Деньги на кинжал даются сразу при регистрации нового персонажа.

Навести мышку в правой колонке на уровень развития.

Для передачи нужно кликнуть по фигурке нужного персонажа с нажатым ctrl, откроется окно передачи.

Улучшить оружие можно в Кузнице, к улучшению принимаются ТОЛЬКО оружие, в описании которого указано ШАБЛОН.

Духов могут вызывать только клановые бойцы. У духов существуют ограничения на призыв, но подробнее об этом вам расскажут в клане.

Нападать можно с помощью лицензий нападения (продаются в лавке), лицензии нападения бывают также кровавые, после боя у проигравшего будет травма. Нападать можно только при достижении Вами 5 уровня на персонажей не младше 3 уровня, если у них не меньше 20хп и они не прячутся в своей комнате

Квест - задание, за выполнение которого получаешь опыт и деньги. Квеститься можно с 3 левела. Квест в склепе - с 5левела. Подробное описание всех квестов вы можете посмотреть на нашем сайте в разделе "Квесты"

Ваша комната в казарме, где на вас никто не сможет напасть.

Гильдия Хранителей создавалась, чтобы помогать игрокам и соблюдать порядок. У них клановый значок с белым Симарглом.

Оставить жалобу Вы можете на сайте Хранителей и они постараются вам помочь.

SMALL TRENER [0], TRENER [0], ADVANCE TRENER [0], GREAT TRENER [0] - боты, с которыми можно драться новичкам. GREAT TRENER одновременно присматривает за порядком в чате.

B - персонаж в бою, Q - у персонажа запрет на квест, M - на персонажа наложена молчанка, T - травма, R - персонаж находится в комнате отдыха, W - персонаж работает в конюшне, А - арест.

Все эти вещи являются предметами поиска. Вы можете найти их, выполняя различные квесты или купить у других игроков. Они нужны для создания уникальных предметов (великих шлемов). Для этого нужно найти в источнике жизни, в нижней его части хранителя лаборатории и попросить список компонентов. Каждый создаваемый хранителем предмет - уникальный, как и список компонентов для его создания.

Доступ во все эти локации разрешён с 8-го уровня. На болото Вы можете попасть, пройдя через Восточные ворота, на лесопилку - через Южные. Проход на острова - в верхней части лесопилки.

Маленькая наковальня подмастерья находится рядом с кузницей, слева от неё. Там можно перековать предмет за его полную стоимость. К перековке не принимаются шаблоны, магические вещи и подарки.

Вступление нового бойца в клан по законам Гипербореи обходится клану в 800 дин, а уровень, с которого можно вступить, зависит от клана. Для вступления обычно необходимо подать заявку на форуме клана или форуме игры. Кланы могут варьировать условия приема.

Форма входа

Поиск по FAQ'у

Друзья сайта

Статистика


Copyright MyCorp © 2006