| Меню сайта |
|
|
 |
|
|
Вероятнее всего вы находитесь под действием травмы. Проверить это можно, открыв свою инфу.
|
|
Травма лечится в Источнике жизни, стоимость 25 дин за полный или за неполный час травмы. Или ждать пока сама пройдет. ВАЖНО - травма проходит только онлайн - то есть когда вы находитесь в игре.
|
|
В правой колонке кнопка, на которой изображен человечек с плюсом. При наведении мышки всплывает надпись «Распределение статов».
|
|
Статы можно перекинуть в Источнике жизни, стоимость одного сеанса 50 дин. До 3 уровня переброска бесплатно. После каждого изменения на некоторое время вы будете травмированы.
|
|
Некорректно обновился клиент, нужно удалить папку и распаковать архив заново. С вашим персонажем ничего не случится, вся информация о нем хранится на сервере.
|
|
Скорей всего виноваты драйвера вашей видеокарты. Скачайте и установите новые с сайта производителя.
|
|
Нужно при запуске игры войти в регистрацию, ввести СВОЙ пароль и СВОЙ ник, и переписать инфу. С самим персонажем ничего не случится, вся информация о нем хранится на сервере.
|
|
Для того чтобы погрузиться в источник необходимо быть полностью раздетым. Если вы перебрасываете статы, у вас не должно быть травм.
|
|
Арест ограничивает свободу передвижения персонажа (персонаж не может выйти за пределы той локации, где был наложен арест).
|
|
Мораль для того, чтобы надевать некоторые вещи, требующие повышенной или пониженной морали, которые доступны с 7 уровня. Мораль повышается при победе над противником младше вас не больше чем на два уровня (или вашего уровня, или старше), а понизить её можно стоя на костре за рекой или побеждая противников младше Вас больше чем на 2 уровня. Также отрицательная и положительная мораль разделяет общество на «темных» и « светлых», в бою в определенное время суток изменяется состояние проигравшего, победитель получает дополнительно некоторое количество дин., мораль у «темных» опускается, у «светлых» - поднимается.
|
|
Прокачивая интеллект, Вы становитесь магом и сможете носить магические вещи. Но они доступны только с 8 уровня.
|
|
Деньги дают за выигранные бои, за получение уровня, за привлечение новобранцев (как это сделать написано в Библиотеке) также с 3 по 8 уровень можно работать на конюшне. Оплата за каждый полный час. По прошествии часа нужно выйти из конюшни для получения денег. Время, проведенное в конюшне, суммируется. С 9 уровня - работать на лесопилке. За каждый час работы Вы получите вязанку дров, которую можно продать в лавку или другим игрокам. Раз в сутки 5 динов можно заработать в Библиотеке, посидев там 3 минуты.
|
|
Чтобы принять участие в боях нужно зайти в здание Тренировочного зала, меточкой слева выбрать нужный бой и присоединится в соответствующей команде (кнопка внизу). Не забывайте иногда нажимать на кнопку "Обновить".
|
|
Оружие и броню можно купить в Лавке. В лавке представлен широкий ассортимент современной военной моды. Также возможна покупка с рук у игроков.
|
|
0 уровни могут драться любительским кинжалом (продается в лавке). Деньги на кинжал даются сразу при регистрации нового персонажа.
|
|
Навести мышку в правой колонке на уровень развития.
|
|
Для передачи нужно кликнуть по фигурке нужного персонажа с нажатым ctrl, откроется окно передачи.
|
|
Улучшить оружие можно в Кузнице, к улучшению принимаются ТОЛЬКО оружие, в описании которого указано ШАБЛОН.
|
|
Духов могут вызывать только клановые бойцы. У духов существуют ограничения на призыв, но подробнее об этом вам расскажут в клане.
|
|
Нападать можно с помощью лицензий нападения (продаются в лавке), лицензии нападения бывают также кровавые, после боя у проигравшего будет травма. Нападать можно только при достижении Вами 5 уровня на персонажей не младше 3 уровня, если у них не меньше 20хп и они не прячутся в своей комнате
|
|
Квест - задание, за выполнение которого получаешь опыт и деньги. Квеститься можно с 3 левела. Квест в склепе - с 5левела. Подробное описание всех квестов вы можете посмотреть на нашем сайте в разделе "Квесты"
|
|
Ваша комната в казарме, где на вас никто не сможет напасть.
|
|
Гильдия Хранителей создавалась, чтобы помогать игрокам и соблюдать порядок. У них клановый значок с белым Симарглом.
|
|
Оставить жалобу Вы можете на сайте Хранителей и они постараются вам помочь.
|
|
SMALL TRENER [0], TRENER [0], ADVANCE TRENER [0], GREAT TRENER [0] - боты, с которыми можно драться новичкам. GREAT TRENER одновременно присматривает за порядком в чате.
|
|
B - персонаж в бою, Q - у персонажа запрет на квест, M - на персонажа наложена молчанка, T - травма, R - персонаж находится в комнате отдыха, W - персонаж работает в конюшне, А - арест.
|
|
Все эти вещи являются предметами поиска. Вы можете найти их, выполняя различные квесты или купить у других игроков. Они нужны для создания уникальных предметов (великих шлемов). Для этого нужно найти в источнике жизни, в нижней его части хранителя лаборатории и попросить список компонентов. Каждый создаваемый хранителем предмет - уникальный, как и список компонентов для его создания.
|
|
Доступ во все эти локации разрешён с 8-го уровня. На болото Вы можете попасть, пройдя через Восточные ворота, на лесопилку - через Южные. Проход на острова - в верхней части лесопилки.
|
|
Маленькая наковальня подмастерья находится рядом с кузницей, слева от неё. Там можно перековать предмет за его полную стоимость. К перековке не принимаются шаблоны, магические вещи и подарки.
|
|
Вступление нового бойца в клан по законам Гипербореи обходится клану в 800 дин, а уровень, с которого можно вступить, зависит от клана. Для вступления обычно необходимо подать заявку на форуме клана или форуме игры. Кланы могут варьировать условия приема.
|
| |
| Форма входа |
|
 |
| Поиск по FAQ'у |
|
|
 |
| Друзья сайта |
|
 |
|